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碧蓝航线策略 nga碧蓝航线攻略

作者:admin 更新时间:2024-07-12
摘要:一、碧蓝航线第13章全三星配置打法攻略 随着碧蓝航线第13章的全新开放,不少玩家有重新回到了挑战之中,虽然难度非常的高,但是只要把握好细节,还是能顺利通过的。今天就为大家带来碧蓝航线第13章全三星配置打法攻略,相信看过之后,一定会对各位舰长有极大的帮助。 在队伍配置上,有些并非最完美的配置,原因有几点:懒的换、不舍得浪费经验、无关痛痒。 比如香格里拉在道中旗舰上比较次选,相对会更推荐加加,碧蓝航线策略 nga碧蓝航线攻略

 

一、碧蓝航线第13章全三星配置打法攻略

随着碧蓝航线第13章的全新开放,不少玩家有重新回到了挑战之中,虽然难度非常的高,但是只要把握好细节,还是能顺利通过的。今天就为大家带来碧蓝航线第13章全三星配置打法攻略,相信看过之后,一定会对各位舰长有**的帮助。

在队伍配置上,有些并非*完美的配置,原因有几点:懒的换、不舍得浪费经验、无关痛痒。

比如香格里拉在道中旗舰上比较次选,相对会更推荐加加。香格里拉的击坠弹幕连量产都打不掉的输出水平,不过也有空袭伴随弹幕延后*的优点,空袭时能更容易打到下一波人形。boss队前排没啥特别好的增伤需求,带防空雷达就是对全队*好的提升。猫道中采用了正在练级的火重樱指挥的毗沙,风驱逐雷击的伯克,主要是练级,基本没啥大用。boss队是火驱逐雷击的汉克,火水雷魂的小鸡丸,对boss队基本也就只有2个火生效。

由此可见13图并不是那么*限,但很久没有这种可以对配置那么上心的活动了,大家还是稍微提起点精神对待吧,只要玩过足够时间的玩家,应该是能掏出差不多的阵容来。

选船上的细节:

御三家的平滑输出加上20S的鱼雷弹幕对道中的功能船有着非常好的消除作用,往往**波双防空船的出现就很接近20S了,2个御三家只要有一波鱼雷弹幕下去,加上开局憋着不撒的两颗武器雷,就很容易的在走位中顺带带走防空船和人形大量的血量,这一点比其他驱逐比如雪风要舒服许多,因为这些功能船不是越来越往后,就是一开始特别后慢慢靠前,单纯用雷暴前排贴脸雷还是比较麻烦的,直线型的鱼雷弹幕则比较舒服。

御三家的选择上也许绫波拉菲也是不错的选择,但并没有上这种**仓管的想法,就没尝试了。道中没什么必要上*巡,全是盾兵,海王星双初始改的*击足够有效率的清杂,大部分还是利用好放鱼雷的节奏清理人型比较贴合手操。如果前排选择足够肉和防空的船,比如哥伦比亚雪风之类的,后排可以考虑3**输出航母略微叉开时间输出,既能保证制空也能更快过图。而boss前排的操作余度不高,并且都没啥盾,也需要快速清理防空船,*巡就比较容易使用。

输出节奏打法:

三星的前提是队伍尽量减少战损,而合适的输出节奏能大大增加过图速度和效率减少战损。以正航和奶轻航为主力后排输出为例开局憋着鱼雷,稍微清理一下量产,等第二波人形防空船出来后,用武器雷补鱼雷弹幕没打死的防空船,并给人形造成伤害,视情况放祥凤空袭或者祥凤香饺空袭,憋出第二波空袭基本就结束*后的战斗。大部分的敌军种类都差不多,不要把开幕浪费在开局的两个人形上,等第二波人形出来后更有效率的带走,即使是用战列旗舰也是如此。空袭CD没好的时候,适当留一下人形,在*后一波人形出来时手上有空袭和鱼雷就能减少受伤比例。另外如果是舍得浪费经验,那么道中战列旗舰其实是更适合加快输出节奏的,相对的可以让boss队双航母提高制空能力。

潜艇用法:

打三星离不开潜艇这是必然的。个人是有血量就道中队带潜艇打一打空弹,没血量就boss队直接上尽量减少损伤。但问题是潜艇从没有打超过4个**的场次(移动**从来不开,嫌烦),覆盖到boss也偏少,所以尽量把潜艇范围内的道中敌人留给空弹或者boss队。从图中可以看出我也并不是360满配潜艇,其实无论多少级,对道中的支援能力都相差无几,没那么高要求。但这图潜艇一旦露头,便很可能直接被清理掉,下一次便无法召唤出来,对打三星是很致命的。要解决这一点其实很简单,跟上文所说的开局憋着鱼雷一样,至少等第二波人形刷出后再召唤潜艇,此时配合合理的甩技能,基本都会在露头前结束战斗,三星航空可以更晚一些,让轻母和前排鱼雷重创第二波人型后再召唤。

道中队伍配置如下:

boss队伍配置情况:

boss打法:

这游戏要躲弹幕保持前排持续*移动是比较关键,比较疼的弹幕基本集中在海面上的红色圆圈警告,比如战列的跨射,重巡的连发高*,航母的地毯**,这些只要在连续运动时稍微注意一下还是很好躲避的,尤其大凤的地毯轰**幕的空隙非常清晰,认真手操的话不带盾不带奶打完前排全员还能有半血以上,所以光辉这种拖节奏的后排没必要在13-4采用,上够输出,S胜反而更容易。

和在这同时重要的是分配好boss门前小怪清理的任务,减少清理的时间,个人认为boss门前的一群怪用君主之类的弹幕船是比较容易快速清理,而且君主对4个关卡的boss输出都是比较**的,但指挥舰经常处于上下弹幕打不到的位置,光用主*也无法直接击杀,仍需要辅助输出位去帮下忙。

选用快速穿甲*的原因是君主的弹幕清理boss身边不断刷新的功能船挺好用的。一定要注意的就是防空船,越到后面的关卡防空船刷新越快,没清理掉前千万别空袭,不然损失的空投会很多。13-4大凤见boss后,优先打*上面的维修船,不然等10秒后发动会回大凤20管血。打完维修船就继续集火下面的指挥舰,*后再往大凤身上招呼。其实说实话要不是制空值的问题,boss队我都不想上航母,航母的防空贡献也并不比战列强,防空船刷新的很快,要空袭还得必须去主动清理一下防空船,实在要上的话,企业,半人马,加加应该都是不错的选择。其实*重要的是冷静操作,左手一般习惯了持续来回运动的话,是能腾出精力观察敌方输出节奏的,不观察的话,13图的红海真的不是随便就莽的过图。

*后的一点感觉,目前航母仍然是机制上的需求大于实际能力,尤其自律的情况下躲在后面的防空船很容易造成航母吃瘪,实际制空值即使劣势对对道中的输出影响也很少,有个差不多的水平我觉得就好了。

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